1) 현상 정리 iOS 디바이스에서 Console.app(또는 log stream)로 Unity 로그를 확인하려고 했으나, 특정 환경에서 Debug.Log 같은 문자열이 로 표시되어 원문 확인 불가. Xcode 콘솔은 사용할 수 있으나, 빌드/실행/Attach 흐름이 불편하여 Console.app 기반 디버깅 효율이 크게 떨어짐. 2) 원인 분석 iOS는 Unified Logging(os_log) 기반이며, privacy 정책에 따라 동적 문자열이 로 리덕트될 수 있음. macOS에서 “private data 표시”를 켜는 프로파일을 설치해도, iOS 쪽에서 이미 private로 기록되면 viewer만으로 복구 불가인 케이스 존재. 결론: “보는 도구 설정”이 아니라 “기록 방식(로그 경로)을 바꿔야” ..