몇몇 모바일 게임을 보면 화면에 현재 와이파이의 연결세기가 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 이 부분을 유니티 쪽에 물어보니까 따로 기능이 없고 스스로 구현해야 한다고 해서 조사를 했습니다. 우선 AndroidStudio에 와이파이 세기를 가져올 수 있다는 것을 확인할 수 있었습니다. 단 문제는 이제 AndroidStudio에서 코드를 친 후 그것을 Unity로 가져와서 게임에 구현시키는 부분입니다. 우선 간단한 Toast 문구 띄우기는 성공했습니다. 이제 Android Studio에 있는 WifiManager에서의 calculateSignalLevel(int rssi) 함수를 사용해서 신호 품질 등급을 반환받고 그것을 유니티에서 wifi 아이콘으로 변환해서 상단 구석에 wifi가 실시간으로 몇칸으로 바뀌..